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Formation - Ergonomie et UX design d'interfaces graphiques pour appareils tactiles

Les bonnes pratiques pour concevoir une application web compatible avec les mobiles

  • Présentiel ou classe à distance
  • Fondamental
PRESENTIEL OU CLASSE A DISTANCE
Durée
3 jours (21 heures)

Prix
2 095,00 €  HT

Référence
MB291
Dans vos locaux ou à distance
Référence
MB291

Durée
3 jours (21 heures)

Forfait intra - En savoir plus
4 465,00€ HT
Prix pour un groupe de 12 personnes max
Formation à la demande
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sur-mesure !
Si le marché des ventes de PC s'essouffle, celui des tablettes et smartphones continue d'afficher de bonnes performances. C'est dire l'engouement du grand public pour ces appareils. Face à ce phénomène, les entités "commerciales" se doivent de réagir et de proposer, comme il y a quelques années sur Internet, des applications (Apps) ou des sites web adaptés à ces appareils. Mais la diversité des tailles d'écrans comme la nécessité de proposer une navigation "tactile" très intuitive impose une sérieuse réflexion quant au design et à l'ergonomie de ce type d'interfaces. A l'issue de cette formation, les participants disposeront des connaissances et compétences qui leur permettront de réaliser des applications web ou des sites web conviviaux pour tous les utilisateurs (web et mobiles).
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Pour qui ?

A qui s'adresse cette formation ?

Pour qui

  • Développeurs
  • Chargés de développement d'applications informatiques
  • Chefs de projet fonctionnels
  • Toute personne en charge de la définition d'une interface graphique

Prérequis

Programme

Le programme

1 - Introduction à l'ergonomie mobile

  • Présentation de l'ergonomique logicielle : ce qu'elle est, ce qu'elle n'est pas
  • Les différences entre UX et UI Design
  • Les 4 éléments à aborder : l'utilisateur, les situations d'usage, l'activité, la technique
  • Les différents niveaux de mobilité et les nouvelles situations d'usages associés
  • Des capacités propres : capteurs, possibilité d'interagir avec les applications installées
  • Techniques de saisie : clavier virtuel, assistance à la saisie
  • L'interface tactile : comparaison avec la souris, multitouch, gestures et nouveaux paradigmes d'interactions
  • Les questions à se poser avant de faire une application mobile et les pièges à éviter

2 - Conception d'une IHM tactile

  • Stratégie de conception : application web mobile, native ou hybride, aspects multi plates-formes
  • Les composants graphiques d'une application native Android
  • L'importance du maquettage dans la démarche ergonomique
  • Maquettage haute et basse fidélité
  • Connaître ses utilisateurs : les personas
  • Approche par l'activité : définition des scénarios critiques
  • Choix d'un outil de maquettage
  • Conduite d'un cycle de maquettage pour une application mobile

3 - Aspects propres à la conception des IHMs mobiles

  • Principe de navigation sur une application native
  • Les principaux patrons de conception sur Android
  • Présentation des guidelines Android : material design
  • Les différences avec les autres OS mobiles
  • Problématique du responsive design
  • Approche dans le cas d'une application web : les media queries, grilles de conception (ex : bootStrap)
  • Approche dans le cas d'une application native : conception par layout
  • Limites du responsive design : approche mobile first

4 - Conclusion

    Evaluation

    • Pendant la formation, le formateur évalue la progression pédagogique des participants via des QCM, des mises en situation et des travaux pratiques. Les participants passent un test de positionnement avant et après la formation pour valider leurs compétences acquises.
    Objectifs

    Les objectifs de la formation

    • Connaître les exigences ergonomiques particulières d'une application Web adaptée à la navigation, notamment sur les appareils mobiles
    • Disposer d'une méthodologie de conception d'IHM Web et mobile
    • Connaître et mettre en oeuvre les bonnes pratiques pour la conception d'interfaces
    • Connaître les meilleures pratiques pour réaliser des maquettes et conduire le cycle de maquettage d'une application Web compatible avec les mobiles
    Points forts

    Les points forts de la formation

    • Une formation très pratique qui alterne les bases théoriques indispensables à la conception d'une application mobile ergonomique, avec des travaux pratiques et des retours d'expériences.
    • Chaque atelier s'inscrit dans la continuité du précédant afin de simuler la conception d'une IHM mobile à partir d'un site ou d'une application web existante constituant ainsi l'application fil rouge.
    • La pédagogie favorise les échanges entre participants ; l'animateur apporte des réponses personnalisées à chacun.

    Qualité des formations

    ib Cegos est certifié Iso 9001 et Qualiopi.

    Sessions

    Mise à jour le 19/07/2024
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
      S'inscrire
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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      Paris
      Tour Atlantique / 1 place de la Pyramide La Défense 9
      92800 Puteaux
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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      Bordeaux
      9 rue de Condé
      33000 Bordeaux
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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      Nantes
      Immeuble Atalante 2 / Zac du Moulin Neuf 2, impasse Augustin Fresnel
      44800 St Herblain
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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      Paris
      Tour Atlantique / 1 place de la Pyramide La Défense 9
      92800 Puteaux
    • 2 095,00 € HT
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      Rennes
      ZAC de Saint Sulpice / Immeuble Osiris II 12J, rue du Patis Tatelin
      35000 Rennes
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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      Rouen
      Parc d'Activités Technologiques de la Vatine / Bâtiment Red Cow - 2ème étage 2 ter rue Georges Charpak
      76130 Mont St Aignan
    • 2 095,00 € HT
      Places disponibles
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      Toulouse
      Immeuble TEA / Innoparc A 41 Rue de la Découverte, CS 37621
      31675 Labège Cedex
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